0
2
3
1
2
2
0
2
1
1
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/02z01

Последний список результатов для #02z01

gu
guest секунду назад
17'39''
gu
guest 18 минут назад
15'4''
No
Noah 31 минут назад
8'22''
be
betmgm 19 минут назад
14'49''
sa
sandwich час назад
4'2''
Is
Isabella 31 минут назад
18'58''
gu
guest час назад
9'56''
So
Sophia 26 минут назад
8'33''
an
anonymous час назад
8'35''
Co
Conference час назад
16'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wo
Workers решено головоломка №#eej74;
14'46''
gu
guest решено головоломка №#9rgp0;
9'41''
gu
guest решено головоломка №#6117j;
12'10''
gu
guest решено головоломка №#84kn4;
6'7''
an
anonymous решено головоломка №#84kn4;
19'33''
ma
majority решено головоломка №#p5j7v;
7'8''
Re
Rehab решено головоломка №#84z02;
11'56''
So
Sophia решено головоломка №#mz172;
10'17''
re
restoration решено головоломка №#gvm14;
15'53''
Ev
Evelyn решено головоломка №#9rxjk;
19'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024