0
1
2
1
0
1
1
2
0
1
2
1
1
0
0
3
0
0
2
0
0
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0741g

Последний список результатов для #0741g

gu
guest před sekundou
8'50''
Ma
Mason 7 minutami před
18'3''
Em
Emma 29 minutami před
13'58''
El
Electricity 43 minutami před
14'3''
an
anonymous 54 minutami před
18'49''
wa
warranty před hodinou
8'31''
gu
guest před hodinou
17'6''
gu
guest před hodinou
4'1''
wo
workforce před hodinou
6'14''
Tr
Trading 2 hodinami před
18'14''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Lo
Logan решено головоломка №#ppqqz;
10'1''
gu
guest решено головоломка №#r8r20;
8'44''
Ol
Olivia решено головоломка №#1y90r;
16'27''
te
teriyaki решено головоломка №#ej0xk;
14'33''
Ol
Oliver решено головоломка №#pppej;
6'35''
Av
4'32''
gu
guest решено головоломка №#6d4q5;
5'10''
pr
premium решено головоломка №#1y90r;
12'24''
so
social решено головоломка №#45j7g;
18'35''
an
anonymous решено головоломка №#qz2zg;
18'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024