0
0
1
0
1
1
1
2
3
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0j0j2

Последний список результатов для #0j0j2

an
anonymous секунду назад
17'14''
fi
fishing 17 минут назад
8'24''
an
anonymous 17 минут назад
4'13''
re
repair 16 минут назад
6'28''
in
injury час назад
4'26''
gu
guest 58 минут назад
7'52''
an
anonymous час назад
3'36''
gu
guest час назад
8'58''
an
anonymous час назад
10'29''
an
anonymous 2 часов назад
4'53''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#1qe99;
16'26''
ma
magento решено головоломка №#y5px9;
3'22''
In
Investing решено головоломка №#npd19;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#npqpw;
17'18''
Ja
Jacob решено головоломка №#9jwzx;
15'47''
gu
guest решено головоломка №#1qe99;
18'28''
an
anonymous решено головоломка №#5yjdd;
19'10''
de
degree решено головоломка №#qrdyv;
18'32''
Do
Donate решено головоломка №#xv0vx;
4'6''
re
repair решено головоломка №#pmq7z;
19'19''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024