0
1
3
1
2
1
1
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0jdn8

Последний список результатов для #0jdn8

Pr
Prestashop секунду назад
10'54''
an
anonymous 11 минут назад
19'49''
Ja
Jacob 31 минут назад
12'1''
re
refinancing 43 минут назад
17'29''
Tr
Trading 35 минут назад
11'24''
pr
programs 41 минут назад
15'30''
re
refinancing 43 минут назад
7'3''
gu
guest час назад
7'16''
br
brother 31 минут назад
4'39''
so
software 56 минут назад
14'36''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fi
fishing решено головоломка №#rqg4j;
6'42''
an
anonymous решено головоломка №#6x0q5;
11'44''
su
sundays dog решено головоломка №#q1qdv;
11'8''
gu
guest решено головоломка №#rqg4j;
5'15''
gu
guest решено головоломка №#4726g;
19'49''
gu
guest решено головоломка №#9xz7x;
10'24''
an
anonymous решено головоломка №#9xj9w;
6'57''
Is
Isabella решено головоломка №#me66q;
18'7''
an
anonymous решено головоломка №#7x8vk;
15'37''
Cl
Classes решено головоломка №#9xz7x;
9'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024