1
2
1
1
1
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0jq4r

Последний список результатов для #0jq4r

an
anonymous секунду назад
6'52''
Wo
Workers 16 минут назад
7'8''
gu
guest 22 минут назад
5'59''
an
anonymous 44 минут назад
10'50''
gu
guest 24 минут назад
11'54''
fi
finance 33 минут назад
11'30''
Ja
Jacob час назад
7'6''
sp
specialist час назад
15'1''
an
anonymous час назад
15'26''
Tr
Trading 2 часов назад
5'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

da
damage решено головоломка №#kd5dvq;
12'58''
pr
premium решено головоломка №#zddnm;
14'37''
se
settlements решено головоломка №#zddnm;
3'37''
mo
mortgage решено головоломка №#7p66nj;
10'48''
cr
credit решено головоломка №#7w1kk;
16'11''
an
anonymous решено головоломка №#zddnm;
13'55''
fr
freelance решено головоломка №#7p6524;
18'40''
wa
warranty решено головоломка №#pnr6d0;
19'36''
fi
finance решено головоломка №#6kz55;
16'44''
an
anonymous решено головоломка №#xzegex;
9'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024