2
2
3
1
3
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0qm48

Последний список результатов для #0qm48

gu
guest секунду назад
12'22''
In
Internet 3 минут назад
5'5''
Is
Isabella 9 минут назад
7'4''
sp
specialist 55 минут назад
8'35''
gu
guest час назад
5'51''
gu
guest час назад
15'54''
Li
Liam час назад
3'43''
be
betting 2 часов назад
12'25''
gu
guest час назад
11'24''
he
healthcare час назад
6'48''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
realtor решено головоломка №#9dgdr;
6'17''
Mi
9'32''
Am
Amelia решено головоломка №#wg0g2;
19'17''
gu
guest решено головоломка №#5zz9w;
13'29''
Cl
Claim решено головоломка №#0md9g;
12'21''
da
damage решено головоломка №#jqp44;
12'34''
an
anonymous решено головоломка №#yjy2p;
12'3''
an
anonymous решено головоломка №#xm9ed;
19'8''
he
healthcare решено головоломка №#220j8;
10'3''
sh
shopping решено головоломка №#0md9g;
16'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024