1
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
2
2
4
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0weqr

Последний список результатов для #0weqr

br
brother sekunti sitten
19'59''
ma
majority 6 minuuttia sitten
8'44''
We
Weight loss 34 minuuttia sitten
5'44''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
4'13''
Fi
Fitness 42 minuuttia sitten
11'14''
Ol
Oliver tunti sitten
7'10''
Em
Emma 20 minuuttia sitten
5'26''
me
medical tunti sitten
10'51''
Av
Ava 48 minuuttia sitten
15'48''
gu
guest 44 minuuttia sitten
4'22''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
realtor решено головоломка №#gp7vv;
9'22''
my
myloancare решено головоломка №#gp7vv;
19'1''
Fi
Fitness решено головоломка №#wx20e;
17'4''
re
relief решено головоломка №#yk7jk;
8'18''
yo
youtube решено головоломка №#2gnzd;
4'59''
Ma
Mason решено головоломка №#kx0z2;
10'10''
an
anonymous решено головоломка №#gp7vv;
17'5''
de
degree решено головоломка №#mrjj2;
17'57''
Li
16'15''
Cl
Claim решено головоломка №#9yrvw;
7'32''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024