3
3
0
2
3
0
2
2
1
0
1
1
1
2
1
0
1
1
1
1
1
1
2
0
1
0
2
2
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0xxd98

Последний список результатов для #0xxd98

Is
Isabella секунду назад
10'35''
he
healthcare 9 минут назад
13'33''
fr
freelance 18 минут назад
5'27''
gu
guest 20 минут назад
19'34''
an
anonymous 25 минут назад
17'7''
br
brother 37 минут назад
9'57''
an
anonymous час назад
7'37''
gu
guest 36 минут назад
14'51''
gu
guest час назад
18'39''
an
anonymous час назад
5'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#kp96q;
13'1''
Li
13'23''
Pa
Paintless решено головоломка №#0kv4g;
17'4''
gu
guest решено головоломка №#dz88v;
9'26''
fa
family решено головоломка №#dzmr7;
4'56''
Pr
Prestashop решено головоломка №#gvqw4;
17'9''
Cl
Claim решено головоломка №#xr9v1;
13'10''
an
anonymous решено головоломка №#dzmr7;
15'32''
gu
guest решено головоломка №#eevkk;
16'53''
an
anonymous решено головоломка №#qwyeg;
14'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024