0
1
1
1
3
1
1
3
1
1
1
0
0
1
2
2
1
1
1
3
0
3
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/174y0

Последний список результатов для #174y0

gu
guest секунду назад
14'13''
El
Electricity 7 минут назад
15'54''
an
anonymous 30 минут назад
12'9''
an
anonymous 22 минут назад
15'41''
gu
guest 13 минут назад
3'43''
sp
specialist час назад
14'27''
fa
family 47 минут назад
13'42''
do
doctors час назад
6'45''
sa
sandwich час назад
12'18''
Pa
Paintless 2 часов назад
18'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
restoration решено головоломка №#mrg4g;
10'56''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#yk7jk;
15'12''
gu
guest решено головоломка №#2gnzd;
14'54''
an
anonymous решено головоломка №#4e255;
9'15''
Re
Rehab решено головоломка №#kxen2;
14'24''
sh
shopping решено головоломка №#wx20e;
14'13''
ou
outsource решено головоломка №#4e255;
7'31''
an
anonymous решено головоломка №#mrjj2;
4'19''
an
anonymous решено головоломка №#v90rz;
5'46''
Em
4'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024