2
2
2
2
2
0
1
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1pke0

Последний список результатов для #1pke0

gu
guest секунду назад
15'31''
an
anonymous 8 минут назад
15'17''
an
anonymous 39 минут назад
16'46''
do
doctors 48 минут назад
14'44''
gu
guest час назад
10'54''
Ha
Hail car 28 минут назад
10'43''
ma
majority час назад
14'21''
Ab
Abigail час назад
15'31''
Pr
Prestashop 2 часов назад
12'0''
an
anonymous час назад
9'30''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#j4p11;
14'8''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#j4p11;
16'31''
Ja
Jacob решено головоломка №#d8ge7;
16'15''
la
lawyer решено головоломка №#j469e;
4'0''
re
realtor решено головоломка №#5xenr;
18'39''
wa
warranty решено головоломка №#eyp9n;
15'8''
ov
overtons решено головоломка №#6xw7j;
18'58''
Pr
Prestashop решено головоломка №#8x06k;
5'56''
gu
guest решено головоломка №#d8d47;
17'32''
gu
guest решено головоломка №#d8ge7;
10'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024