1
2
2
1
1
2
1
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1q490

Последний список результатов для #1q490

We
Weight loss секунду назад
7'42''
da
damage 10 минут назад
5'45''
La
Lawyer 22 минут назад
7'37''
an
anonymous 37 минут назад
10'28''
gu
guest 49 минут назад
4'53''
ch
chocolate час назад
16'6''
gu
guest час назад
10'1''
Ga
Gas 35 минут назад
13'19''
Ol
Oliver 2 часов назад
17'4''
fi
fishing 2 часов назад
4'51''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Trading решено головоломка №#rqg4j;
9'38''
Ha
Hail car решено головоломка №#2xdw8;
12'38''
Ho
Hosting решено головоломка №#9xj9w;
14'36''
ma
majority решено головоломка №#me66q;
18'47''
su
sundays dog решено головоломка №#6x0q5;
10'30''
gu
guest решено головоломка №#9xz7x;
8'23''
re
repair решено головоломка №#7x8vk;
7'33''
an
anonymous решено головоломка №#znr7m;
14'1''
fa
farmstand решено головоломка №#8x5ve;
5'22''
se
settlements решено головоломка №#8x5ve;
12'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024