1
1
3
3
3
3
2
3
2
1
0
2
2
1
1
3
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1rj6k

Последний список результатов для #1rj6k

Ja
James a second ago
15'40''
su
sundays dog 4 minutes ago
8'38''
an
anonymous 17 minutes ago
12'38''
ma
make money 13 minutes ago
8'18''
me
medical an hour ago
8'9''
an
anonymous 40 minutes ago
4'35''
an
anonymous an hour ago
11'19''
so
software an hour ago
9'7''
Ch
Charlotte an hour ago
11'41''
pr
premium an hour ago
3'28''

Последний список результатов для Зеркало Акари

cr
crackstreams решено головоломка №#mnn1gg;
11'26''
gu
guest решено головоломка №#eqqer4;
12'21''
Av
18'24''
fa
farmstand решено головоломка №#kdd052;
19'19''
an
anonymous решено головоломка №#0xxrqw;
3'52''
wa
warranty решено головоломка №#mnn1gg;
5'54''
Do
Donate решено головоломка №#eqqer4;
15'24''
in
insurance решено головоломка №#g44564;
16'16''
be
betmgm решено головоломка №#0xx592;
17'52''
pr
programs решено головоломка №#211vd5;
18'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024