1
2
2
1
0
2
2
1
2
0
0
0
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/254j8

Последний список результатов для #254j8

wa
warranty секунду назад
19'44''
se
sell cash 5 минут назад
16'7''
gu
guest 25 минут назад
12'47''
gu
guest 32 минут назад
15'53''
Ab
Abigail 42 минут назад
19'15''
gu
guest 53 минут назад
10'43''
an
anonymous час назад
8'50''
wa
warranty час назад
5'15''
gu
guest 2 часов назад
11'57''
Li
Liam час назад
14'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Oliver решено головоломка №#jkne4;
4'41''
gu
guest решено головоломка №#pkpwv;
18'43''
Co
Conference решено головоломка №#ggy42;
5'11''
Tr
Treatment решено головоломка №#48584;
16'33''
pr
programs решено головоломка №#pkpwv;
19'6''
gu
guest решено головоломка №#z6ngn;
3'55''
be
betting решено головоломка №#x7581;
19'8''
ma
make money решено головоломка №#88gnk;
6'40''
gu
guest решено головоломка №#48584;
10'9''
an
anonymous решено головоломка №#x7581;
11'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024