1
2
2
1
3
0
2
1
0
1
2
1
1
2
0
2
2
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/25qjz

Последний список результатов для #25qjz

We
Weight loss секунду назад
18'23''
my
myloancare 16 минут назад
15'1''
be
betting 17 минут назад
9'17''
Ab
Abigail 25 минут назад
13'9''
an
anonymous 33 минут назад
8'57''
fi
finance 47 минут назад
10'6''
Ja
Jacob час назад
15'27''
an
anonymous час назад
18'32''
Av
Ava 26 минут назад
17'13''
re
restoration час назад
19'6''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#jeq19;
7'0''
la
lawyer решено головоломка №#eqmv4;
12'43''
Em
8'48''
te
technology решено головоломка №#0xd98;
15'43''
Tr
Treatment решено головоломка №#dnvxv;
10'57''
ma
masters решено головоломка №#0xd98;
13'56''
an
anonymous решено головоломка №#qm219;
13'35''
gu
guest решено головоломка №#82x75;
10'10''
mo
motivation решено головоломка №#xzw67;
12'43''
fa
family решено головоломка №#wrj00;
16'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024