2
1
0
2
1
1
1
1
1
0
0
0
2
0
0
0
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/25zxy

Последний список результатов для #25zxy

Re
Rehab a second ago
5'40''
cr
crackstreams 10 minutes ago
10'30''
gu
guest 35 minutes ago
13'57''
ma
magento 44 minutes ago
9'10''
re
refinancing 52 minutes ago
18'43''
la
lawyer an hour ago
19'40''
se
sell cash 48 minutes ago
5'39''
my
myloancare an hour ago
6'56''
sh
shopping 42 minutes ago
4'57''
gu
guest 2 hours ago
3'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#2zzr5;
13'25''
We
Weight loss решено головоломка №#yrm2n;
16'7''
gu
guest решено головоломка №#ynep1;
19'54''
gu
guest решено головоломка №#vjj69;
19'51''
gu
guest решено головоломка №#yrm2n;
5'12''
wa
warranty решено головоломка №#w2n2y;
7'53''
gu
guest решено головоломка №#w2n2y;
10'16''
su
sundays dog решено головоломка №#m7z72;
16'43''
Ga
11'4''
an
anonymous решено головоломка №#71ey9;
19'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024