0
3
1
0
2
2
3
3
0
2
0
0
2
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/27mx9

Последний список результатов для #27mx9

gu
guest секунду назад
16'17''
Ja
James 14 минут назад
8'47''
ma
makeup 19 минут назад
18'48''
an
anonymous 55 минут назад
5'41''
Co
Conference час назад
13'21''
an
anonymous час назад
16'45''
Re
Rehab час назад
10'21''
Be
Benjamin 40 минут назад
19'5''
Lo
Loans 2 часов назад
16'56''
Wi
William 59 минут назад
9'46''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#84z02;
12'6''
ma
majority решено головоломка №#9rgp0;
7'59''
an
anonymous решено головоломка №#9rxjk;
8'19''
Ev
Evelyn решено головоломка №#mz172;
13'50''
an
anonymous решено головоломка №#rxrqj;
18'2''
pr
premium решено головоломка №#6j76q;
8'20''
Sh
Shopify решено головоломка №#qgg12;
11'17''
da
damage решено головоломка №#84z02;
3'47''
ph
phone решено головоломка №#yzjqp;
4'43''
gu
guest решено головоломка №#84z02;
8'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024