1
0
3
2
2
1
1
0
1
3
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2gw98

Последний список результатов для #2gw98

Ja
James секунду назад
9'48''
se
sell cash 13 минут назад
8'14''
an
anonymous 18 минут назад
12'9''
wa
warranty 46 минут назад
7'41''
Lo
Loans 38 минут назад
17'48''
sp
specialist 42 минут назад
3'21''
an
anonymous час назад
5'31''
La
Lawyer 2 часов назад
14'50''
se
settlements 2 часов назад
10'7''
Am
Amelia час назад
9'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#4d498;
14'10''
ma
masters решено головоломка №#d45x0;
5'38''
gu
guest решено головоломка №#099k8;
18'21''
Do
Donate решено головоломка №#yywdn;
12'12''
Wo
Workers решено головоломка №#yywdn;
4'40''
ov
overtons решено головоломка №#9nn2x;
17'7''
an
anonymous решено головоломка №#2y019;
10'18''
gu
guest решено головоломка №#nmw5x;
7'34''
sh
shopping решено головоломка №#yywdn;
9'37''
yo
youtube решено головоломка №#2ynd5;
4'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024