1
1
0
1
0
0
1
1
0
0
2
1
1
0
1
3
0
1
1
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2mgxd

Последний список результатов для #2mgxd

Wo
Workers секунду назад
13'9''
gu
guest 16 минут назад
19'0''
gu
guest 9 минут назад
16'7''
In
Internet 20 минут назад
13'55''
Tr
Trading 19 минут назад
15'20''
Ma
Mason час назад
19'12''
an
anonymous 33 минут назад
17'16''
Ga
Gas час назад
8'41''
an
anonymous 38 минут назад
16'26''
Mi
Mia час назад
19'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#rqqnj;
14'33''
su
sundays dog решено головоломка №#eypnk;
17'43''
gu
guest решено головоломка №#j4kq9;
13'47''
mo
mortgage решено головоломка №#zn5ym;
18'17''
re
repair решено головоломка №#1xj0k;
12'27''
Em
14'29''
gu
guest решено головоломка №#eypnk;
16'48''
an
anonymous решено головоломка №#w76xy;
12'4''
an
anonymous решено головоломка №#j469e;
19'27''
Tr
Trading решено головоломка №#1x1w9;
19'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024