2
2
0
2
0
0
1
2
0
1
1
2
0
1
1
0
2
1
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2mzqd

Последний список результатов для #2mzqd

Re
Recovery секунду назад
8'19''
an
anonymous 12 минут назад
10'58''
an
anonymous 12 минут назад
17'43''
da
damage 20 минут назад
14'45''
pr
programs час назад
16'1''
El
Electricity час назад
8'27''
Pa
Paintless час назад
9'49''
pr
premium 50 минут назад
9'38''
Is
Isabella 2 часов назад
8'22''
Mi
Mia час назад
18'32''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#wwrge;
17'40''
gu
guest решено головоломка №#wwrdk;
7'37''
la
lawyer решено головоломка №#64gyq;
17'9''
an
anonymous решено головоломка №#yw189;
6'5''
cr
crackstreams решено головоломка №#q25ne;
16'31''
bu
business решено головоломка №#0zndr;
19'15''
gu
guest решено головоломка №#wwrge;
4'29''
an
anonymous решено головоломка №#qnmje;
10'38''
an
anonymous решено головоломка №#wwrdk;
8'51''
Ma
Mason решено головоломка №#yw189;
3'56''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024