3
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2pkdd

Последний список результатов для #2pkdd

an
anonymous секунду назад
3'58''
an
anonymous 14 минут назад
5'7''
Do
Donate 20 минут назад
20'0''
fi
finance 49 минут назад
5'10''
Ur
Urgent час назад
10'21''
Do
Donate час назад
7'55''
gu
guest 42 минут назад
15'29''
se
settlements час назад
9'5''
fa
farmstand час назад
15'22''
sh
shopping час назад
12'26''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ch
Charlotte решено головоломка №#yjy2p;
17'20''
la
lawyer решено головоломка №#5zz9w;
18'50''
an
anonymous решено головоломка №#220j8;
9'52''
gu
guest решено головоломка №#5zz9w;
13'11''
be
beauty решено головоломка №#jqp44;
16'58''
Ga
9'46''
cr
crackstreams решено головоломка №#1jx0k;
17'4''
Sh
Shopify решено головоломка №#9dgdr;
7'36''
de
degree решено головоломка №#0mg2w;
10'59''
ma
majority решено головоломка №#xm9ed;
6'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024