2
2
2
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2q8d9

Последний список результатов для #2q8d9

bu
business секунду назад
15'38''
gu
guest 12 минут назад
4'24''
Co
Conference 8 минут назад
7'35''
sp
specialist 55 минут назад
11'55''
an
anonymous час назад
5'57''
ma
make money час назад
16'29''
Ol
Oliver 29 минут назад
17'5''
ma
make money час назад
15'38''
Ja
James час назад
17'51''
gu
guest час назад
13'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ma
Mason решено головоломка №#r8rej;
5'23''
br
brother решено головоломка №#7rx51;
5'16''
ch
chocolate решено головоломка №#7rx51;
10'30''
fr
freelance решено головоломка №#m90mg;
13'13''
an
anonymous решено головоломка №#kn502;
15'46''
gu
guest решено головоломка №#qz2zg;
12'11''
cr
credit решено головоломка №#7rx51;
15'4''
su
sundays dog решено головоломка №#r8pyy;
13'39''
ph
photography решено головоломка №#ppqqz;
12'10''
El
Elijah решено головоломка №#6d4q5;
8'29''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024