2
1
3
1
1
2
2
0
2
2
1
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/40zyp

Последний список результатов для #40zyp

an
anonymous секунду назад
18'32''
an
anonymous 13 минут назад
13'46''
gu
guest 39 минут назад
3'24''
an
anonymous 20 минут назад
10'23''
an
anonymous 58 минут назад
7'33''
Is
Isabella 53 минут назад
8'5''
Am
Amelia час назад
6'15''
wo
workforce 26 минут назад
5'8''
be
beauty 49 минут назад
8'40''
pr
premium 56 минут назад
3'38''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#wkmme;
4'46''
ma
make money решено головоломка №#rd2yy;
5'6''
ou
outsource решено головоломка №#8rpp2;
13'22''
gu
guest решено головоломка №#wkmjy;
18'33''
In
Investing решено головоломка №#rd72y;
7'51''
In
Internet решено головоломка №#q66mg;
9'14''
be
betting решено головоломка №#4mmj5;
6'16''
Au
Automotive решено головоломка №#xqx67;
16'2''
pr
programs решено головоломка №#ydk19;
14'52''
Av
7'59''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024