3
1
0
1
0
1
2
4
1
2
2
2
1
1
3
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/41xdp

Последний список результатов для #41xdp

Ha
Hail car секунду назад
7'53''
be
betting 12 минут назад
14'18''
cr
crackstreams 19 минут назад
8'12''
gu
guest 41 минут назад
9'35''
my
myloancare 50 минут назад
10'38''
So
Sophia час назад
7'40''
Tr
Treatment 42 минут назад
4'2''
Au
Automotive час назад
19'47''
Ga
Gas час назад
14'50''
Ol
Oliver 56 минут назад
5'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

pr
programs решено головоломка №#2mjv8;
6'34''
gu
guest решено головоломка №#r9y74;
16'54''
bl
blackboard решено головоломка №#8edye;
13'17''
gu
guest решено головоломка №#j5jr4;
3'34''
Ol
Oliver решено головоломка №#x2v01;
15'6''
gu
guest решено головоломка №#8eyyx;
9'34''
gu
guest решено головоломка №#8edye;
13'21''
ch
chocolate решено головоломка №#x2dwd;
19'50''
pr
programs решено головоломка №#54jj0;
9'40''
Sh
Shopify решено головоломка №#x2dwd;
14'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024