2
1
4
0
2
3
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/46qpe

Последний список результатов для #46qpe

mo
motivation секунду назад
13'43''
Wi
William 12 минут назад
11'40''
an
anonymous 11 минут назад
7'14''
Re
Recovery 49 минут назад
16'20''
ou
outsource час назад
15'29''
Cl
Classes час назад
11'16''
an
anonymous час назад
10'23''
pr
premium час назад
18'40''
wo
workforce час назад
19'4''
an
anonymous 2 часов назад
13'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wi
William решено головоломка №#deqzp;
10'48''
so
social решено головоломка №#mky8r;
16'31''
gu
guest решено головоломка №#11v20;
4'24''
gu
guest решено головоломка №#278pz;
13'20''
mo
mortgage решено головоломка №#g6894;
6'42''
te
technology решено головоломка №#9148x;
6'9''
gu
guest решено головоломка №#mkrv2;
13'31''
Ol
Olivia решено головоломка №#11rw6;
19'41''
bu
business решено головоломка №#0g0nr;
5'43''
in
intergration решено головоломка №#68rg5;
5'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024