1
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4d1dp

Последний список результатов для #4d1dp

gu
guest een seconde geleden
19'37''
fa
farmstand 15 minuten geleden
6'57''
Ab
Abigail 22 minuten geleden
3'51''
gu
guest 45 minuten geleden
8'15''
Lo
Loans 24 minuten geleden
10'53''
an
anonymous 40 minuten geleden
13'8''
cr
credit 56 minuten geleden
11'41''
Wi
William een uur geleden
7'28''
gu
guest 28 minuten geleden
10'33''
gu
guest 51 minuten geleden
13'1''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
technology решено головоломка №#nm41k;
10'44''
re
relief решено головоломка №#enew4;
3'54''
la
lawyer решено головоломка №#kw4p4;
14'46''
pe
petrol решено головоломка №#wy6je;
13'49''
re
restoration решено головоломка №#p294g;
7'3''
la
lawyer решено головоломка №#19v40;
18'28''
ou
outsource решено головоломка №#7kd64;
12'42''
gu
guest решено головоломка №#kw7d1;
15'15''
da
damage решено головоломка №#enew4;
12'23''
gu
guest решено головоломка №#enew4;
10'53''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024