1
1
1
0
1
0
3
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4dxzp

Последний список результатов для #4dxzp

ph
phone секунду назад
9'38''
ma
majority 12 минут назад
7'10''
an
anonymous 32 минут назад
14'32''
gu
guest 48 минут назад
15'23''
Do
Donate 43 минут назад
8'54''
gu
guest час назад
16'3''
So
Sophia 27 минут назад
11'30''
gu
guest час назад
13'15''
pr
programs час назад
17'45''
an
anonymous час назад
8'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ph
photography решено головоломка №#1pvp6;
13'12''
Co
Conference решено головоломка №#1p2jd;
12'30''
be
betting решено головоломка №#65rnx;
16'8''
de
degree решено головоломка №#65rnx;
6'9''
an
anonymous решено головоломка №#51yxd;
19'46''
Pa
Paintless решено головоломка №#9q09r;
11'32''
st
stock price решено головоломка №#p6qyr;
7'35''
re
realtor решено головоломка №#8kyr5;
15'34''
gu
guest решено головоломка №#1p2jd;
3'20''
Sh
Shopify решено головоломка №#4d8y8;
17'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024