2
1
0
2
1
4
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4kj24

Последний список результатов для #4kj24

Be
Benjamin секунду назад
9'20''
ch
chocolate 4 минут назад
19'0''
gu
guest 31 минут назад
6'39''
gu
guest 40 минут назад
10'24''
pr
programs 39 минут назад
16'8''
Ga
Gas 56 минут назад
18'39''
Av
Ava час назад
3'27''
an
anonymous час назад
10'47''
su
sundays dog час назад
17'18''
Ur
Urgent 30 минут назад
17'38''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ma
magento решено головоломка №#qm89wv;
7'40''
gu
guest решено головоломка №#0xx592;
14'41''
an
anonymous решено головоломка №#822e22;
5'22''
yo
youtube решено головоломка №#kdd052;
13'3''
Re
Rehab решено головоломка №#822e22;
3'52''
Lo
Logan решено головоломка №#6nnz9r;
16'22''
fi
finance решено головоломка №#wrrj4q;
14'20''
so
social решено головоломка №#0xxqv8;
7'58''
an
anonymous решено головоломка №#822e22;
4'34''
gu
guest решено головоломка №#reen1j;
19'52''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024