1
0
0
2
0
0
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4kkr8

Последний список результатов для #4kkr8

gu
guest секунду назад
12'52''
re
repair 7 минут назад
12'47''
an
anonymous 24 минут назад
19'23''
me
medical 48 минут назад
11'36''
la
lawyer 55 минут назад
19'50''
wa
warranty 57 минут назад
15'46''
Re
Recovery 54 минут назад
9'8''
Wi
William 2 часов назад
11'58''
mo
motivation час назад
19'30''
We
Weight loss час назад
5'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#j4p11;
14'8''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#j4p11;
16'31''
Ja
Jacob решено головоломка №#d8ge7;
16'15''
la
lawyer решено головоломка №#j469e;
4'0''
re
realtor решено головоломка №#5xenr;
18'39''
wa
warranty решено головоломка №#eyp9n;
15'8''
ov
overtons решено головоломка №#6xw7j;
18'58''
Pr
Prestashop решено головоломка №#8x06k;
5'56''
gu
guest решено головоломка №#d8d47;
17'32''
gu
guest решено головоломка №#d8ge7;
10'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024