1
2
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4rrrg

Последний список результатов для #4rrrg

de
degree vor einer Sekunde
9'37''
an
anonymous vor 12 Minuten
17'26''
gu
guest vor 21 Minuten
5'34''
Fi
Fitness vor 44 Minuten
17'54''
an
anonymous vor 25 Minuten
16'2''
ma
majority vor 57 Minuten
5'44''
Tr
Trading vor 49 Minuten
7'55''
gu
guest vor einer Stunde
8'49''
an
anonymous vor 31 Minuten
6'48''
gu
guest vor einer Stunde
6'55''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Is
Isabella решено головоломка №#18yw6;
6'0''
an
anonymous решено головоломка №#5mw49;
13'11''
gu
guest решено головоломка №#p5jwj;
5'25''
he
healthcare решено головоломка №#gxx6v;
4'32''
In
Investing решено головоломка №#zwd5y;
8'47''
gu
guest решено головоломка №#5mw49;
17'42''
da
damage решено головоломка №#p5jwj;
14'30''
an
anonymous решено головоломка №#849re;
10'18''
fa
farmstand решено головоломка №#xkknp;
10'26''
da
damage решено головоломка №#xr9r8;
7'56''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024