3
1
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4wx5g

Последний список результатов для #4wx5g

gu
guest a second ago
3'39''
su
sundays dog 19 minutes ago
18'35''
re
recovery 38 minutes ago
7'20''
Ho
Hosting 24 minutes ago
15'32''
gu
guest an hour ago
13'53''
so
social 33 minutes ago
14'51''
de
degree an hour ago
18'20''
an
anonymous 30 minutes ago
9'58''
pr
programs an hour ago
11'54''
gu
guest 39 minutes ago
18'32''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#7xmv1;
13'4''
gu
guest решено головоломка №#47qe5;
12'28''
br
brother решено головоломка №#47qe5;
12'51''
gu
guest решено головоломка №#624nn;
15'33''
yo
youtube решено головоломка №#vqv9z;
15'3''
an
anonymous решено головоломка №#nv8gk;
6'18''
Ga
18'31''
be
betting решено головоломка №#dv4xp;
8'26''
re
refinancing решено головоломка №#47qe5;
8'21''
bl
blackboard решено головоломка №#9x9dx;
3'26''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024