0
1
1
1
0
2
1
2
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4zy68

Последний список результатов для #4zy68

in
intergration секунду назад
13'3''
gu
guest 9 минут назад
13'28''
Cl
Claim 22 минут назад
15'36''
ou
outsource 16 минут назад
15'14''
Lo
Loans 57 минут назад
8'43''
an
anonymous 19 минут назад
10'5''
gu
guest час назад
8'32''
Ja
Jacob 29 минут назад
14'57''
gu
guest 54 минут назад
12'19''
In
Internet час назад
5'13''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#ymgg9;
11'44''
Fi
Fitness решено головоломка №#0n2y2;
11'25''
be
betmgm решено головоломка №#vxjm4;
14'7''
re
realtor решено головоломка №#vxjm4;
16'50''
te
technology решено головоломка №#28qwy;
18'53''
Ch
Charlotte решено головоломка №#28wj8;
4'3''
sh
shopping решено головоломка №#0n2y2;
3'52''
re
relief решено головоломка №#rnz94;
7'22''
an
anonymous решено головоломка №#ve0y9;
14'38''
an
anonymous решено головоломка №#28wj8;
11'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024