1
1
1
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/55d98

Последний список результатов для #55d98

Re
Recovery секунду назад
15'17''
an
anonymous 15 минут назад
5'5''
an
anonymous 6 минут назад
17'23''
In
Internet 32 минут назад
14'40''
At
Attorney 43 минут назад
14'37''
an
anonymous 28 минут назад
19'39''
an
anonymous 39 минут назад
5'9''
Tr
Trading 2 часов назад
13'30''
an
anonymous 59 минут назад
10'33''
Re
Recovery 2 часов назад
10'27''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#jeq19;
7'0''
la
lawyer решено головоломка №#eqmv4;
12'43''
Em
8'48''
te
technology решено головоломка №#0xd98;
15'43''
Tr
Treatment решено головоломка №#dnvxv;
10'57''
ma
masters решено головоломка №#0xd98;
13'56''
an
anonymous решено головоломка №#qm219;
13'35''
gu
guest решено головоломка №#82x75;
10'10''
mo
motivation решено головоломка №#xzw67;
12'43''
fa
family решено головоломка №#wrj00;
16'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024