1
2
3
1
3
2
1
1
3
0
1
3
1
3
2
0
2
0
0
1
2
2
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/566vgd

Последний список результатов для #566vgd

Av
Ava секунду назад
13'35''
Ha
Hail car 15 минут назад
15'57''
an
anonymous 11 минут назад
9'27''
ov
overtons 32 минут назад
5'21''
ch
chocolate 25 минут назад
9'58''
da
damage час назад
10'50''
gu
guest час назад
15'18''
gu
guest 42 минут назад
5'2''
Re
Rehab час назад
3'41''
ph
photography 2 часов назад
11'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

No
6'56''
an
anonymous решено головоломка №#nvj6k;
7'48''
gu
guest решено головоломка №#8rpp2;
6'35''
wo
workforce решено головоломка №#nvvnk;
11'51''
sh
shopping решено головоломка №#kz7e5;
4'32''
Is
Isabella решено головоломка №#q60eg;
13'10''
pr
premium решено головоломка №#ydk19;
15'36''
Ol
Olivia решено головоломка №#q66mg;
8'17''
Is
Isabella решено головоломка №#wkmjy;
3'57''
re
relief решено головоломка №#4m0pe;
15'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024