1
2
2
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6exjq

Последний список результатов для #6exjq

Do
Donate секунду назад
7'7''
Ol
Oliver 5 минут назад
15'1''
Am
Amelia 22 минут назад
10'32''
st
stock price 36 минут назад
19'3''
In
Internet 36 минут назад
10'46''
so
social час назад
12'21''
an
anonymous час назад
11'17''
an
anonymous 2 часов назад
15'58''
Re
Recovery час назад
14'20''
Li
Liam 2 часов назад
16'43''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
refinancing решено головоломка №#gnmr4;
8'16''
La
Lawyer решено головоломка №#4kedp;
19'55''
gu
guest решено головоломка №#yynvp;
16'8''
an
anonymous решено головоломка №#nm41k;
4'34''
gu
guest решено головоломка №#kwy01;
10'42''
gu
guest решено головоломка №#7kd64;
15'12''
se
sell cash решено головоломка №#19v40;
19'10''
Pa
Paintless решено головоломка №#yynvp;
18'24''
gu
guest решено головоломка №#z5e7y;
9'55''
gu
guest решено головоломка №#7kd64;
16'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024