1
2
0
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6mkgr

Последний список результатов для #6mkgr

gu
guest a second ago
18'16''
gu
guest 14 minutes ago
6'26''
gu
guest 35 minutes ago
18'45''
La
Lawyer 37 minutes ago
17'49''
In
Internet 49 minutes ago
9'29''
me
medical 41 minutes ago
12'19''
gu
guest 31 minutes ago
19'30''
do
doctors 45 minutes ago
13'29''
Wi
William an hour ago
16'3''
wa
warranty 30 minutes ago
9'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Au
Automotive решено головоломка №#pn2wg;
10'55''
se
settlements решено головоломка №#4n7qe;
17'19''
Wo
Workers решено головоломка №#png1z;
15'21''
Cl
Classes решено головоломка №#mn6kg;
3'43''
ma
make money решено головоломка №#mn6kg;
10'14''
gu
guest решено головоломка №#dnw6j;
7'35''
st
stock price решено головоломка №#qm4v2;
8'55''
gu
guest решено головоломка №#pn2jg;
12'9''
Lo
Loans решено головоломка №#xzx8p;
12'36''
an
anonymous решено головоломка №#pn2jg;
13'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024