2
1
3
1
1
3
0
1
1
1
2
3
1
1
1
1
2
2
3
3
3
2
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6nn58n

Последний список результатов для #6nn58n

do
doctors секунду назад
7'21''
an
anonymous 14 минут назад
6'21''
ou
outsource 7 минут назад
8'22''
Pr
Prestashop 27 минут назад
7'16''
Ur
Urgent 48 минут назад
16'33''
ph
phone час назад
6'4''
an
anonymous час назад
13'25''
Pr
Prestashop 2 часов назад
5'32''
sa
sandwich 27 минут назад
7'43''
gu
guest час назад
9'29''

Последний список результатов для Зеркало Акари

yo
youtube решено головоломка №#z457v;
18'59''
an
anonymous решено головоломка №#24dz8;
18'24''
ch
chocolate решено головоломка №#xjjp1;
13'31''
gu
guest решено головоломка №#z42me;
12'21''
gu
guest решено головоломка №#y25z1;
6'34''
Ja
Jacob решено головоломка №#60dgj;
8'13''
an
anonymous решено головоломка №#8g7q4;
12'54''
gu
guest решено головоломка №#24dz8;
7'44''
gu
guest решено головоломка №#n4v1r;
10'32''
an
anonymous решено головоломка №#91gzw;
8'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024