1
1
2
1
0
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6y0g5

Последний список результатов для #6y0g5

El
Electricity před sekundou
18'53''
an
anonymous 9 minutami před
11'58''
gu
guest 9 minutami před
15'26''
So
Sophia 47 minutami před
11'26''
Re
Recovery 54 minutami před
16'29''
Pr
Prestashop před hodinou
5'0''
do
doctors před hodinou
4'52''
Re
Rehab 2 hodinami před
3'41''
an
anonymous 50 minutami před
13'8''
Pa
Paintless 2 hodinami před
18'55''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Am
Amelia решено головоломка №#mkxzr;
6'42''
gu
guest решено головоломка №#e6q24;
13'36''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#ggzpv;
15'52''
gu
guest решено головоломка №#e0wj2;
16'35''
re
realtor решено головоломка №#wmed2;
7'57''
Ab
Abigail решено головоломка №#78qy9;
11'56''
so
software решено головоломка №#r0jvy;
13'55''
Tr
Treatment решено головоломка №#78qy9;
19'52''
de
degree решено головоломка №#78qy9;
9'16''
an
anonymous решено головоломка №#dej1p;
10'11''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024