2
3
3
3
3
0
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/75e41

Последний список результатов для #75e41

an
anonymous секунду назад
12'3''
an
anonymous 10 минут назад
11'23''
an
anonymous 12 минут назад
3'56''
Re
Recovery 49 минут назад
8'26''
so
social час назад
17'14''
an
anonymous час назад
12'1''
El
Elijah час назад
4'30''
Ja
James час назад
17'46''
gu
guest час назад
8'18''
gu
guest 2 часов назад
19'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

wo
workforce решено головоломка №#n1905;
16'31''
pr
premium решено головоломка №#r8yn1;
8'52''
gu
guest решено головоломка №#xg181;
5'23''
an
anonymous решено головоломка №#45995;
13'21''
gu
guest решено головоломка №#45995;
12'25''
Wo
Workers решено головоломка №#n5m1k;
9'53''
su
sundays dog решено головоломка №#45re8;
16'36''
In
Internet решено головоломка №#v8q2d;
4'13''
gu
guest решено головоломка №#n5m1k;
17'36''
gu
guest решено головоломка №#r8jkg;
12'58''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024