2
1
1
2
1
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7kk0j

Последний список результатов для #7kk0j

da
damage секунду назад
12'21''
mo
mortgage 9 минут назад
14'13''
In
Investing 28 минут назад
9'54''
pr
programs 16 минут назад
19'59''
gu
guest 49 минут назад
17'52''
te
teriyaki час назад
14'26''
pe
petrol 45 минут назад
16'35''
te
teriyaki 50 минут назад
5'12''
fa
family час назад
17'5''
an
anonymous час назад
6'43''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#j4p11;
14'8''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#j4p11;
16'31''
Ja
Jacob решено головоломка №#d8ge7;
16'15''
la
lawyer решено головоломка №#j469e;
4'0''
re
realtor решено головоломка №#5xenr;
18'39''
wa
warranty решено головоломка №#eyp9n;
15'8''
ov
overtons решено головоломка №#6xw7j;
18'58''
Pr
Prestashop решено головоломка №#8x06k;
5'56''
gu
guest решено головоломка №#d8d47;
17'32''
gu
guest решено головоломка №#d8ge7;
10'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024