3
1
2
2
3
1
2
2
1
1
0
2
1
0
1
1
1
1
1
0
1
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/822jz4

Последний список результатов для #822jz4

gu
guest 剛剛
14'6''
Ol
Oliver 4分鐘前
4'16''
br
brother 39分鐘前
10'6''
an
anonymous 11分鐘前
10'48''
gu
guest 18分鐘前
19'46''
gu
guest 36分鐘前
19'23''
gu
guest 一小時前
17'54''
gu
guest 2小時前
14'51''
pr
programs 一小時前
9'43''
an
anonymous 50分鐘前
4'37''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Pr
Prestashop решено головоломка №#n2kzr;
6'34''
an
anonymous решено головоломка №#eqmv4;
6'59''
gu
guest решено головоломка №#jeq19;
18'26''
Cl
Claim решено головоломка №#9wn2q;
13'13''
yo
youtube решено головоломка №#82dve;
14'38''
re
relief решено головоломка №#eqmv4;
15'4''
li
lightroom решено головоломка №#eqmv4;
19'23''
gu
guest решено головоломка №#9w69q;
16'26''
Ha
Hail car решено головоломка №#zv47n;
3'29''
Wo
Workers решено головоломка №#wrj00;
5'22''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024