0
1
2
2
1
2
1
1
1
1
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8850x

Последний список результатов для #8850x

an
anonymous секунду назад
6'59''
an
anonymous 5 минут назад
19'1''
Ja
Jacob 31 минут назад
6'53''
an
anonymous 47 минут назад
4'30''
Em
Emma 20 минут назад
19'33''
re
relief час назад
14'5''
an
anonymous час назад
18'16''
Am
Amelia 39 минут назад
18'3''
mo
motivation час назад
13'20''
an
anonymous час назад
11'11''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#r90r0;
16'26''
re
recovery решено головоломка №#g2510;
6'4''
gu
guest решено головоломка №#y42m6;
8'38''
ph
phone решено головоломка №#zr98n;
9'5''
gu
guest решено головоломка №#dqvpj;
18'58''
gu
guest решено головоломка №#vmjgd;
8'57''
an
anonymous решено головоломка №#vm9v9;
4'37''
Ho
Hosting решено головоломка №#vm9v9;
10'7''
ma
majority решено головоломка №#zr98n;
17'7''
an
anonymous решено головоломка №#54pmr;
16'0''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024