1
0
1
0
2
1
1
2
1
1
2
2
2
1
2
1
0
1
1
1
0
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8e8z2

Последний список результатов для #8e8z2

an
anonymous секунду назад
14'51''
Au
Automotive 12 минут назад
9'15''
Sh
Shopify 11 минут назад
6'55''
El
Electricity 23 минут назад
4'40''
wa
warranty 35 минут назад
17'56''
Be
Benjamin час назад
13'14''
Re
Recovery час назад
5'15''
gu
guest 23 минут назад
6'36''
se
sell cash час назад
17'31''
se
semrush час назад
4'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#rqqnj;
14'33''
su
sundays dog решено головоломка №#eypnk;
17'43''
gu
guest решено головоломка №#j4kq9;
13'47''
mo
mortgage решено головоломка №#zn5ym;
18'17''
re
repair решено головоломка №#1xj0k;
12'27''
Em
14'29''
gu
guest решено головоломка №#eypnk;
16'48''
an
anonymous решено головоломка №#w76xy;
12'4''
an
anonymous решено головоломка №#j469e;
19'27''
Tr
Trading решено головоломка №#1x1w9;
19'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024