1
3
3
3
3
3
2
1
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8gdxk

Последний список результатов для #8gdxk

So
Sophia секунду назад
3'40''
pr
premium 8 минут назад
3'48''
an
anonymous 21 минут назад
9'55''
re
repair 25 минут назад
6'24''
an
anonymous 40 минут назад
15'45''
So
Sophia 52 минут назад
15'6''
an
anonymous 29 минут назад
11'47''
gu
guest час назад
15'13''
an
anonymous час назад
13'34''
an
anonymous час назад
9'48''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#759p9;
18'30''
an
anonymous решено головоломка №#d442p;
4'25''
an
anonymous решено головоломка №#vwg99;
6'17''
an
anonymous решено головоломка №#vwg99;
9'49''
an
anonymous решено головоломка №#g1n90;
13'1''
an
anonymous решено головоломка №#2pyjz;
9'12''
Ja
James решено головоломка №#8kk2e;
13'36''
sp
specialist решено головоломка №#erxng;
13'37''
re
recovery решено головоломка №#9qjgx;
12'29''
gu
guest решено головоломка №#9qjgx;
13'29''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024