0
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8kmxe

Последний список результатов для #8kmxe

an
anonymous een seconde geleden
18'20''
Pr
Prestashop 18 minuten geleden
12'35''
gu
guest 23 minuten geleden
7'26''
Bi
Bitcoin 49 minuten geleden
10'57''
gu
guest een uur geleden
10'3''
an
anonymous een uur geleden
16'54''
In
Investing een uur geleden
16'33''
gu
guest 52 minuten geleden
3'31''
an
anonymous een uur geleden
14'9''
an
anonymous een uur geleden
12'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m71kg;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#2zzr5;
6'17''
Li
15'42''
gu
guest решено головоломка №#m7z72;
10'15''
pr
programs решено головоломка №#8y1je;
3'51''
so
software решено головоломка №#7ep71;
5'54''
So
Sophia решено головоломка №#8y1je;
16'46''
gu
guest решено головоломка №#8y1je;
14'10''
an
anonymous решено головоломка №#g5d8m;
7'59''
gu
guest решено головоломка №#vjg94;
13'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024