1
3
0
2
2
2
2
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8nr15

Последний список результатов для #8nr15

ch
chocolate před sekundou
12'19''
an
anonymous 12 minutami před
17'32''
gu
guest 13 minutami před
18'13''
wo
workforce 59 minutami před
7'55''
re
recovery před hodinou
7'39''
gu
guest 49 minutami před
11'5''
gu
guest před hodinou
4'21''
an
anonymous 2 hodinami před
18'2''
bu
business 2 hodinami před
10'59''
pr
premium 52 minutami před
19'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#x0nd1;
6'16''
me
medical решено головоломка №#n8enr;
19'22''
gu
guest решено головоломка №#7574k;
17'39''
ma
make money решено головоломка №#7574k;
12'33''
gu
guest решено головоломка №#4dw78;
15'11''
Lo
Loans решено головоломка №#zy8zv;
13'58''
an
anonymous решено головоломка №#zy8zv;
6'40''
ma
majority решено головоломка №#q2w22;
8'9''
gu
guest решено головоломка №#ww8xk;
19'3''
Ja
James решено головоломка №#zy8zv;
11'46''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024