1
2
1
0
1
0
1
0
2
3
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8nyg2

Последний список результатов для #8nyg2

Sh
Shopify секунду назад
19'57''
Co
Conference 19 минут назад
17'33''
Li
Liam 16 минут назад
19'59''
gu
guest 20 минут назад
4'36''
te
technology час назад
10'23''
an
anonymous 59 минут назад
8'57''
an
anonymous 37 минут назад
3'28''
Ha
Hail car час назад
14'47''
Ja
James 31 минут назад
16'50''
gu
guest 39 минут назад
16'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

in
injury решено головоломка №#eznwg;
17'6''
an
anonymous решено головоломка №#pz5jj;
7'27''
an
anonymous решено головоломка №#mmjp2;
13'49''
Pa
Paintless решено головоломка №#6qy9r;
3'27''
pr
premium решено головоломка №#6qy9r;
12'17''
Lo
Loans решено головоломка №#j6zx9;
5'2''
gu
guest решено головоломка №#j6z6e;
11'7''
he
healthcare решено головоломка №#dr1g2;
6'26''
Ma
Mason решено головоломка №#g0yg4;
19'9''
an
anonymous решено головоломка №#eznwg;
7'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024