1
2
1
1
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8vzgk

Последний список результатов для #8vzgk

an
anonymous před sekundou
15'39''
gu
guest 17 minutami před
12'16''
an
anonymous 10 minutami před
12'54''
su
sundays dog 14 minutami před
12'7''
Co
Conference 59 minutami před
16'25''
gu
guest 25 minutami před
9'20''
We
Weight loss 36 minutami před
18'32''
an
anonymous 2 hodinami před
11'17''
pr
programs 47 minutami před
14'56''
Pa
Paintless před hodinou
9'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#jeq19;
7'0''
la
lawyer решено головоломка №#eqmv4;
12'43''
Em
8'48''
te
technology решено головоломка №#0xd98;
15'43''
Tr
Treatment решено головоломка №#dnvxv;
10'57''
ma
masters решено головоломка №#0xd98;
13'56''
an
anonymous решено головоломка №#qm219;
13'35''
gu
guest решено головоломка №#82x75;
10'10''
mo
motivation решено головоломка №#xzw67;
12'43''
fa
family решено головоломка №#wrj00;
16'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024