2
0
1
2
2
0
0
3
2
2
0
2
1
1
2
1
3
2
0
1
2
0
3
2
1
0
0
0
3
2
1
2
1
2
1
2
1
0
1
0
0
2
1
1
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/97qqx

Последний список результатов для #97qqx

my
myloancare секунду назад
17'4''
gu
guest 14 минут назад
3'37''
Fi
Fitness 25 минут назад
3'56''
do
doctors 36 минут назад
15'51''
li
lightroom час назад
4'0''
Sh
Shopify час назад
16'10''
ma
makeup 33 минут назад
6'38''
Tr
Trading 49 минут назад
3'28''
ph
phone 2 часов назад
18'55''
gu
guest 47 минут назад
3'42''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#dqpdv;
14'28''
gu
guest решено головоломка №#42k98;
11'20''
re
refinancing решено головоломка №#qpy6e;
16'55''
an
anonymous решено головоломка №#8ed8x;
14'33''
Tr
Trading решено головоломка №#v9edd;
16'57''
se
sell cash решено головоломка №#j5dxe;
11'54''
an
anonymous решено головоломка №#4yqr5;
16'28''
gu
guest решено головоломка №#kenwq;
13'43''
an
anonymous решено головоломка №#v9edd;
15'23''
Mi
9'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024