2
1
3
2
1
4
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/989zk

Последний список результатов для #989zk

Cl
Classes секунду назад
7'53''
be
betmgm 10 минут назад
4'46''
se
semrush 32 минут назад
9'9''
gu
guest 35 минут назад
13'35''
gu
guest 16 минут назад
10'14''
be
betmgm 37 минут назад
15'19''
gu
guest 50 минут назад
8'28''
te
technology час назад
7'25''
Ur
Urgent час назад
11'39''
re
realtor 2 часов назад
15'7''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
betting решено головоломка №#dn6y7;
12'24''
in
intergration решено головоломка №#wrj00;
17'22''
Re
Rehab решено головоломка №#mn51q;
11'48''
be
beauty решено головоломка №#yqg1p;
14'33''
be
beauty решено головоломка №#82n62;
12'3''
In
Investing решено головоломка №#9wn2q;
13'18''
Au
Automotive решено головоломка №#dn6y7;
5'16''
an
anonymous решено головоломка №#wrj00;
6'16''
gu
guest решено головоломка №#xzw67;
9'18''
be
beauty решено головоломка №#82n62;
14'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024