1
2
3
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9g000

Последний список результатов для #9g000

wa
warranty секунду назад
8'10''
sa
sandwich 3 минут назад
13'28''
Em
Emma 31 минут назад
3'32''
gu
guest 24 минут назад
4'0''
cr
credit 17 минут назад
12'57''
wa
warranty 44 минут назад
7'50''
an
anonymous час назад
14'32''
Ja
Jacob час назад
6'43''
pr
premium час назад
8'10''
Tr
Trading 2 часов назад
17'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#zyv2r;
3'26''
fr
freelance решено головоломка №#qnmje;
4'37''
ph
photography решено головоломка №#zy09m;
16'49''
fi
fishing решено головоломка №#wwrdk;
16'11''
gu
guest решено головоломка №#jg229;
12'33''
gu
guest решено головоломка №#0z5dr;
6'50''
sp
specialist решено головоломка №#q25ne;
19'33''
re
realtor решено головоломка №#0zkmr;
14'41''
la
lawyer решено головоломка №#1py89;
14'30''
gu
guest решено головоломка №#0zkmr;
13'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024